Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Задача Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 7/10/2003, 21:40,  mfbroker 
player (O, 5 pts) vs. Andante (X, 6 pts) (Match to 7)

Game number 1

Match Information:

Date: Жовтень 07, 2003
Move number 6: X to play 16

GNU Backgammon  Position ID: zM7gASjYnsEBMA
Match ID : cYn4AFAAMAAA
+24-23-22-21-20-19------18-17-16-15-14-13-+ O: player
| X O O O | | O X | 5 points
| X O O O | | O X |
| O | | X |
| | | |
| | | |
| |BAR| |v 7 point match (Cube: 2)
| | | |
| X | | O |
| X | | O |
| X X X | | X O | Rolled 16
| O O X X X | | X O | 6 points
+-1--2--3--4--5--6-------7--8--9-10-11-12-+ X: Andante
Pip counts: O 149, X 145

Rolled 16 (-0,033):
1. Cubeful 3-ply 24/18 6/5 Eq.: +0,065
0,532 0,202 0,012 - 0,468 0,170 0,007
2. Cubeful 3-ply 24/23 24/18 Eq.: +0,044 ( -0,021)
0,522 0,191 0,012 - 0,478 0,181 0,007
3. Cubeful 3-ply 8/2*/1* Eq.: +0,040 ( -0,025)
0,520 0,273 0,010 - 0,480 0,174 0,014
4. Cubeful 3-ply 13/7 8/7 Eq.: -0,018 ( -0,083)
0,491 0,199 0,011 - 0,509 0,181 0,013
5. Cubeful 3-ply 13/6 Eq.: -0,036 ( -0,101)
0,482 0,202 0,009 - 0,518 0,173 0,010


Output generated Tue Oct 07 13:59:59 2003
by GNU Backgammon 0.14-dev3D 1.1398 030929 (Text Export version 1.60)

Я тут согласен с Ациком - первый вариант самый оптимальный с точки зрения последующего влияния на ваши шансы выиграть в зависимости от последующего броска противника.

В случаях, когда непонятно почему ГНУ выбирает именно такой ход (который не кажется очевидным), я пользуюсь такой опцией как Temperature Map. Данная фича даёт возможность посмотреть последствия своего хода для всех вариантов бросков оппонента - т.е. как изменится ваше equity или MWC. Для пущей наглядности всё это оформляется по аналогии с температурной картой.

Проанализировав карты для первых пяти лучших вариантов ходов, мы видим, что в случае с первым вариантом возможные последствия самые ровные (только 66 сильно ухудшает всю картину)

mfbroker
      » 7/10/2003, 22:36,  Acik_pro100 
Вот это уже интересно!
Так научите вкратце как выставлять позицию в ГНУ! )
      » 8/10/2003, 00:18,  mfbroker 
1. начинаешь матч (до любого кол-ва очков)
2. нажимаешь кнопку Edit
3. после этого тебе доступно редактировать сколько очков у игроков, до скольки очков матч, имена игроков
4. если надо выставить куб, идешь в Game -> Set Cube, в том же меню (Game) можешь выставить и зарики (Game->Set Dice)(а можно при запуске матча выбрать manual dice и тогда все броски будешь сам вручную выставлять) и чей ход (Game->Set Turn)
5. теперь шашки - я вначале путался, но вроде разобрался :-) чтобы с нуля расскладывать позицию надо кликнуть любой кнопкой мышки по дому; потом чтобы расставить один цвет надо кликать на нужный пойнт правой кнопкой мышки, а другой цвет - левой кнопокой; чтобы расставлять не по одной фишке, а по несколько, нужно кликать по нужному пойнту, но не по его основанию, а на такой высоте, сколько бы заняло нужное количество фишек, т.е. чтобы поставить сразу четыре фишки надо кликнуть на высоте четырёх фишек над нужным местом. Если поставил случайно большее кол-во фишек, например, 3 вместо двух, кликаешь на вторую фишку и третья снимается.
6. после того как всё расставил как хотел, нажимаешь кнопку Edit опять и позиция эта фиксируется и ей присваивается код - смотри PositionID (код самой позиции) и MatchID (код матча). Потом введя только эти кода, ты сразу же получаешь искомую позицию, поэтому когда публикуются позиции, обычно публикуются и эти кода, чтобы другиу не мучались с выставлением фишек, а могли по кодам сразу же её выставить :-)
7. кроме этого, ты её можешь просто сохранить как файл через File->Save->Position

Звучит на первый взгляд сумбурно, но на самом деле не сложно :-)

Будут ещё вопросы - задавай

Макс
      » 8/10/2003, 00:33,  grunndig 
Макс, как рисунок из ГНУ вставил?
      » 8/10/2003, 00:48,  mfbroker 
1) сначала в ГНУ: File->Export->Position->Text
2) потом открываю этот текстовый файл и копирую его содержимое
3) потом вставляю в постинг между тегами
 и 


вроде так...
      » 9/10/2003, 00:25,  lyon 
Согласен с Игорем, никогда бы не пошел 24/18 6/5. По моему так очень сильно в темпе проиграть можно. А 8/2 2/1 как раз в темпе выйгрывает.
      » 9/10/2003, 11:40,  Acik_pro100 
Спасибо большое, Максим!!
      » 9/10/2003, 11:42,  Acik_pro100 
С сохранением авторских прав перепечатаю в тему Перевода анализа ГНУ )
      » 17/02/2004, 12:58,  Бревно 
Наглядная демонстрация того что ГНУ не учитывает так называемого "Куража" - кураж очевиден в ходе 8 -2 2 -1... все дело в том что ГНУ считает неоправданным даже имея шанс покрытия дома ставить под удар шашку в чужом доме с вероятностью быть выбытым 32 процента и как раз вместе с этим потерю в темпе.. дабы откат в случае попадания противником окажется сразу 24 против отминусованных выбиванием всего лишь 3 ...
С ходом 13 - 7 8 -7 ГНУ считает что не имеет смысла менять блок из 4 в последовательных пяти позициях да еще с возможностью выхода из вашего дома с атакой на 8 поле. Вобще ГНУ старается не давать атаковать свои фишки имеющие большое продвижение к дому а этот ход как раз дает такую возможность противнику.
Тот что ход 24- 18 6 -5 ГНУ определило как оптимальный очевидно ГНУ считает блок построенный в своем доме достаточным для того что бы начать вывод якоря причем сопернику придеться атаковать выходящую шашку либо разрушая 17 поле , либо с попадая с 12 , но в любом случае при попадании сопернику еще придеться заботиться о безопасности своих шашек стоящих уже на большом продвижении к дому которые могут оказаться под ответным ударом в следующем броске соперника... продвижение 6 -5 очевидно для того что бы увеличить варианты покрытия дома для следующего хода при некушевом броске.
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: