Здравствуйте, гость Правила · Помощь

 
»  Задача Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 20/02/2007, 16:15,  Анданте 
.td{font:bold 18 tahoma;text-align:center;color:white}.tn{font:bold 10 tahoma;text-align:center;color:white}.tb{font:bold 18 tahoma;text-align:center;color:yellow}.tw{font:bold 18 tahoma;text-align:center;color:darkblue}.twt{width:32;background:url(http://backgammon.gambler.ru/desk/fwt.gif) no-repeat top;vertical-align:top}.tbt{width:32;background:url(http://backgammon.gambler.ru/desk/fbt.gif) no-repeat top;vertical-align:top}.twb{width:32;background:url(http://backgammon.gambler.ru/desk/fwb.gif) no-repeat bottom;vertical-align:bottom}.tbb{width:32;background:url(http://backgammon.gambler.ru/desk/fbb.gif) no-repeat bottom;vertical-align:bottom}Матч до 7Синие - Желтые 5 : 5146242322212019181716151413 180123456789101112При показе ходов - левая сторона желтых, правая - синих.Синие идут от 24 к 1. Желтые идут от 1 к 24.Сгенерированно тут



Как бы пошли Вы? Что советует ГНУ, я знаю -) Мне интересно, как сыграли бы Вы в реальной партии?
      » 20/02/2007, 16:41,  Naz 
Я бы не задумываясь сыграл 9-8, 13-11.
А если бы задумался, то черт его знает...
Скорее всего, поставил бы 13-11, 11-10, чтобы было больше бильдеров. Вероятность быть побитым не высокая 3-5 и 3-6, т.е. где-то 11%. Да и у желтых в доме не страшно, зарядиться, если что- должо быть несложно.
С другой стороны с высокой долей вероятности (около 30,5%) желтые прикроются на пункте 3 и врядли стоит думать о марсе.
Нет, все же мой уровень восприятия игры - это 9-8, 13-11.
      » 22/02/2007, 01:34,  Анданте 
Назим, рассуждал ты верно. Только ход 13/11/10 билдера не дает. Билдер - это шашака, атакующая пункт прямым ударом(от 1 до 6 пипсов).
Необходимо увеличить количество билдеров - это раз. Играть нужно на марс, так как счет 5-5 и марсом выигрывается матч - это два. Дом соперника очень слаб и мы можем не бояться подъёма шашки на бар - это три.
Учитывая все три критерия, находим оптимальный (но совсем не очевидный на первый взгляд) ход: 13/11 7/6!

Это сообщение отредактировал Анданте - 22/02/2007, 01:36
      » 22/02/2007, 08:04,  serg352 
Блин,это красиво! И так просто.
Завидую,Игорь, такому предложению,я бы не догадался sad.gif

Это сообщение отредактировал serg352 - 22/02/2007, 08:05
      » 22/02/2007, 09:28,  Naz 
Про бильдера - это от невнимательности..... Не моя игра!
Да я знал, что слабо играю! Но с Сергеем согласен, доказано это красиво! ))
      » 22/02/2007, 11:43,  ustin 
Игорь, вопрос можно? А если счет 6-6? Как тогда правильно? И при счете 0-0 тоже интересно.
      » 22/02/2007, 14:41,  Анданте 
Практически при любом счете, когда нам нужен марс, играть нужно увеличивая количество билдеров, чтобы закрыть последний пункт в доме. Когда же нам марс НЕ нужен (6:6 в матче до 7 - частный случай, когда марс не нужен), конечно же нужно сыграть максимально безопасно 13/11 9/8.
В этой позиции есть еще один неплохой вариант развития марсовой позиции - 7/6 7/5. При этом ходе мы имеем те же 4 билдера на 3-й пункт, и, хотя укорачиваем прайм, но зато уменьшаем количество блотов с четырех до трех. ГНУ рекомендует сыграть 7/6 7/5 при значительном опережении в счете, например, при 5-0 в матче до 7.
      » 24/02/2007, 13:45,  Acik_pro100 
Если пофантазировать то можно придумать позу когда и 4/3+ что-то будет лучшим ходом )))
 
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: