Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Очная мафия. Статистика, Попробуем? Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 15/02/2009, 08:35,  Acik_pro100 
Бонджорно, дамы и господа!:)
По инициативе Anubis-а и по многочисленным просьбам трудящихся, начато ведение статистики игр в мафию. Юра собственно вёл эту статистику во время игр и в концовке я ему помогал чуток. Он передал мне листок с +ми и -ми , из которого я собственно составил табличку и разместил вот тут - http://backgammon.ru/a/mafia.xls

Пока схема учёта проста:
выиграл за любой из статусов +1
проиграл за любой из статусов -1
не участвовал в игре 0

Возможны ошибки, связанные с человеческим фактором wink.gif
Далее Юра предлагал обсудить схему подсчёта и тд.
Вообщем думаю общими усилиями доведём схему до ума - комментарии и замечания приветствуются!
      » 15/02/2009, 08:41,  Acik_pro100 
Да кстати! Безусловным лидерами пока являются Юля и Румата! Молодцы!!! )
      » 15/02/2009, 12:41,  Jammin 
Супер-субъективно, но прикольно!
      » 15/02/2009, 15:53,  Shoorsh 
А что за игры 2-4? 6 мафов/9 мирных, 5 мафов/10 мирных, 6 мафов/9 мирных. Или это с маньяком?
За игры отличные от классики, с количеством играющих более 14 человек надо вводить коэффициент, имхо, к=1,2
      » 16/02/2009, 08:53,  Acik_pro100 
Да, часть игр игралось с маньяком. Если я не ошибаюсь Юра считал его за 0. Так как непонятно пока было что с ним делать ))
Вот кстати хороший вопрос: как расчитывать маньяка? )
      » 16/02/2009, 16:56,  Anubis 
Jammin ("15/".$m["фев"]."/2009," 12:41)
Супер-субъективно, но прикольно!

Результаты любого отдельно взятного дня, конечно, мало что скажут, почти ничего. Но вот годовой итог уже обретет статистическую устойчивость, потому что выборка (количество игр) станет приличной. По самой грубой прикидке, это 50 партий в год в среднем для игрока. Сюда же, кроме того, можем занести результаты всех очных встреч клуба. Если кто-нить согласится провести учет. В итоге игроки, занявшие верхние три места, наверняка их заслужат. Хотя понятно, между соседними позициями разница будет чисто формальна. Можем создать призовой фонд, но я не уверен, что это хорошая идея и не повлечет злоупотреблений. А вот записи в историю как победителю и призерам годового чемпионата, не сомневаюсь, АКМ в силах осуществвить.

Что касается подсчета, то система плюс-минус дает возможность бороться за призы тем, кто может участвовать реже, чем другие. В то время как принцип валового набора баллов, который применяется во многих годовых зачетах гамба, оставляет шансы только завсегдатаям.

to Acik: Про маньяка - предлагаю за поражение 0 (слишком ничтожны его шансы), за выигрыш +2. Но обсуждаемо

to Shoorsh: не знаю, стоит ли вводить коэффициенты за те игры, где было много народу. А за что? Разве в них труднее выиграть или позорнее проиграть? Шансы точно такие же, только сама игра утомительнее.
      » 16/02/2009, 17:34,  чумадан 
Я думаю нужно учитывать игру спецом (проверки, лечения), убийство мафией чижа (+), посадка чижа (-), убийство мафией спеца (+). Ну и конечно выйгрыш команды.
При указанном методе подсчета, игра индивидуальная оценивается, а не командная. Поэтому крайне, как было замечено, не объективная.
      » 16/02/2009, 17:59,  Anubis 
А как это все реально оценивать? Суть в том, что ЛЮБАЯ система с десятками коэффициентов, бонусов, противовесов все равно будет несовершенной. Более того: грубо ошибившись в значении какого-то параметра, мы создадим серьезный перекос. А техническая сторона? Кто этим всем станет заниматься? Составлять некий регламент (с которым многие не согласятся), фиксировать, кто кого посадил, вылечил, проверил, отстрелил.... После партии полчаса будем выяснять эти подробности, потом умножать на коэффициенты... Точная наука - это хорошо, но ее применение должно быть практично. Подсчет не должен мешать главной цели - получать удовольствие от самой игры. Не занимать много времени. То есть выгода предложенной системы именно в простоте. Исходим из того, что на длинной дистанции (до НГ например) всем с ролями одинаково "повезет". И с партнерами. И со случайностями самого процесса. И если по прошествии года ты в итоге оказался наверху, в хорошем плюсе, то этот плюс и образован элементами твоей личной игры! И наоборот. Поэтому результаты при всей простоте должны быть объективны

Это сообщение отредактировал Anubis - 16/02/2009, 18:16
      » 16/02/2009, 19:23,  чумадан 
Anubis ("16/".$m["фев"]."/2009," 17:59)
А как это все реально оценивать? Суть в том, что ЛЮБАЯ система с десятками коэффициентов, бонусов, противовесов все равно будет несовершенной. Более того: грубо ошибившись в значении какого-то параметра, мы создадим серьезный перекос. А техническая сторона? Кто этим всем станет заниматься? Составлять некий регламент (с которым многие не согласятся), фиксировать, кто кого посадил, вылечил, проверил, отстрелил.... После партии полчаса будем выяснять эти подробности, потом умножать на коэффициенты... Точная наука - это хорошо, но ее применение должно быть практично. Подсчет не должен мешать главной цели - получать удовольствие от самой игры. Не занимать много времени. То есть выгода предложенной системы именно в простоте. Исходим из того, что на длинной дистанции (до НГ например) всем с ролями одинаково "повезет". И с партнерами. И со случайностями самого процесса. И если по прошествии года ты в итоге оказался наверху, в хорошем плюсе, то этот плюс и образован элементами твоей личной игры! И наоборот. Поэтому результаты при всей простоте должны быть объективны

Однако объективность?
Я ни разу не играл мафом, один раз был доком.
Сел чижом спасая доктора, (который прожил еще 3 хода и лечил комисса).
Анубис в одной игре бул убит обеими мафиями, он можно сказать лечение сделал.
Валерий будучи маньяком выкосил в одной игре двух мафов.
Румата за три хода поверил 1 мафияю и две якудзы - 100% результат.
Это получается не считать?

Это сообщение отредактировал чумадан - 16/02/2009, 19:30
      » 16/02/2009, 19:51,  Shoorsh 
Учет результатов игроков в Репино безусловно будет, Турнир все-таки wink.gif
"записи в историю как победителю и призерам годового чемпионата, не сомневаюсь, АКМ в силах осуществвить" - да, но есть критерий по количеству.
"коэффициенты за те игры, где было много народу" в Турнире нужен. Возможно, что при большой выборке он и не так полезен. Посмотрите табличку Acik-а, попробуйте во 2-4 играх ввести к=1,2 и помотрите на подвижку в местах.
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: