Здравствуйте, гость Правила · Помощь

 
»  "Своя Игра" №1. Автор - Rondo, Пятница, 2 декабря, 21-00 Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 30/11/2011, 01:52,  blum 
Игра № 1 сезонного рейтингового турнира.

Автор - Rondo
Редактор - Rondo
Ведущий - Rondo

Общая тема - отсутствует
Версия игры - итальянка, время задержки - 8 секунд

Судья - Кенга

В зачет автоматически играют все заявившиеся ИГРОКИ и, по желанию, ГОСТИ. ГОСТИ могут также играть вне зачета.

Напоминаю, что намереваясь играть вне зачёта, надо при регистрации вместо пробела отправлять в чат символ @.


Пятница, 2 декабря, 21-00, зал "Знатоки". Начало регистрации в 20-45.

Это сообщение отредактировал blum - 2/12/2011, 06:32
      » 2/12/2011, 05:44,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №7. ПРАВИЛА («ИТАЛЬЯНКА»).


1. Формат игры.

Игра состоит из трех раундов. В каждом раунде разыгрываются 6 тем по 5 вопросов в каждой.

Опоздавшие к концу регистрации могут включиться в игру в паузах между темами первого раунда либо по окончании первого раунда. Для этого надо послать в чат пробел (для игры в зачет) или символ @ (для игры вне зачета).

Желающие по каким-либо причинам выйти из игры могут сделать это по окончании розыгрыша очередной темы. При этом они обязаны сообщить о своём выходе из игры Ведущему.

2. Общий принцип игры и её начало.

Перед началом первой темы Ведущий сообщает состав виртуальных столов, которые формируются из списка зарегистрировавшихся случайным образом (при помощи специальной программы, которая в дальнейшем ведет учет результатов и формирует сообщения Ведущего). Количество игроков за каждым из столов – 3. На последнем столе может получиться 2 или 4 игрока. Количество столов не ограничено и зависит от количества участников игры. Пример:

Стол 1: Иван (0) Петя (0) Яков (0) Стол 2: Оля (0) Лёня (0) Миша (0) Стол 3: Лена (0) Вася (0) Сергей (0) Стол 4: Олег (0) Маша (0) Стас (0) Стол 5: Андрей (0) Юля (0) Аня (0)

Столы виртуальные, т.е. Игрокам нет необходимости самим рассаживаться по столам в зале согласно данному списку. После окончания каждой темы составы столов будут меняться в зависимости от количества набранных баллов. Лидеры будут собраны на первых столах, отстающие – на последних. Соседи по столу – непосредственные соперники Игрока. В данном примере соперниками Игрока Петя являются Иван и Яков. Если хотя бы один из них правильно ответил на вопрос и сделал это быстрее Пети, то ответ Игрока Петя не будет рассматриваться.

Главная цель игры: к моменту ее окончания набрать как можно больше баллов.

3. Ход игры.

Внутри каждой темы вопросы играются подряд. Стоимость вопросов 1-2-3-4-5 в первом раунде, 2-4-6-8-10 во втором раунде, 3-6-9-12-15 в третьем раунде.

Время задержки указывается в объявлении об игре и составляет от 8 до 11 секунд. По умолчанию, для любого вопроса оно одинаково и равно указанной величине. Ведущий может изменить время задержки для некоторых вопросов. Он обязан объявить об этом перед соответствующим вопросом.

Отсчет времени задержки производится по показаниям секундомера Гамблера, как они отражаются на компьютере Ведущего.

Ведущий посылает в чат пробел, а потом сам вопрос.

Игрок, знающий ответ, посылает пробел в приват Ведущему. Затем в течение времени задержки он должен послать сам ответ, также в приват Ведущему. На каждый вопрос можно посылать только один вариант ответа. Посылать сокращенный ответ не возбраняется, более того, настоятельно рекомендуется! Но сокращать нужно так, чтобы полный ответ мог быть по сокращённому однозначно восстановлен.

Игрок также имеет право (хоть это и не очень выгодно) сразу послать в приват Ведущему ответ, не посылая предварительно пробела. В этом случае считается, что пробел был им послан одновременно с ответом.

Через некоторое время Ведущий посылает в чат команду «ВСЁ» и затем – правильный ответ. Величина паузы между посылкой вопроса и командой «ВСЁ» определяется Ведущим. Она слагается из времени на чтение вопроса и времени на обдумывание (3-5 секунд).

Зачёт ответов на каждом столе происходит независимо от действий игроков, сидящих за другими столами. Рассматриваются ответы только тех игроков, которые послали пробел до команды «ВСЁ», либо же не посылали пробела, но успели послать ответ до команды «ВСЁ». В последнем случае считается, что пробел был послан одновременно с ответом.

Игрок получает (плюс стоимость вопроса), если он послал пробел до команды "ВСЁ", его ответ верен, временной промежуток между посылкой им пробела и правильного ответа на вопрос не превысил указанного времени задержки, и при этом он был первым пославшим пробел среди всех игроков, сидящих за данным столом и выполнивших выделенное условие.

Игрок получает (минус стоимость вопроса), если он послал пробел или сам ответ до команды «ВСЁ», и при этом а) его ответ либо неверен, либо промежуток между посланными пробелом и ответом превысил время задержки и б) никто из игроков, сидящих за данным столом и пославших пробел раньше, не получил (плюс стоимость вопроса)

Остальные игроки получают ноль. В исключительных случаях Ведущий имеет право написать ноль также и за «выигравший кнопку» неавторский ответ, если он полагает, что формулировка вопроса не дает основания писать за этот ответ минус, но в то же время не позволяет его зачесть.

Далее Ведущий посылает в чат результаты обработки ответов. Сообщение формируется программой и может выглядеть, например, так:

СТОЛ 1: Петя +1 СТОЛ 2: Оля -1 Миша -1 СТОЛ 3: СТОЛ 4: Олег +1 Маша -1 СТОЛ 5: Юля -1 Аня +1

После окончания темы Ведущий производит регистрацию опоздавших и при помощи программы формирует новые столы. Пример:

Стол 1: Петя (5) Оля (4) Иван (3) Стол 2: Вася (3) Яков (2) Андрей (2) Стол 3: Стас (1) Лёня (1) Аня (1) Стол 4: Лена (0) Миша (-1) Маша (-1) Стол 5: Сергей (-2) Юля (-5) Олег (-8)


4. Пробелы и ответы, посланные в общий чат.

Пробел, посланный игроком в общий чат, игнорируется. Если игрок, послав пробел в общий чат, посылает затем ответ в приват Ведущему, то считается, что пробел послан им одновременно с ответом.

Если кто-либо из игроков послал ответ в общий чат, Ведущий сразу же за этим посылает команду «ВСЁ». Исключения возможны, если посланный в общий чат ответ неверен, и знакомство с его текстом (а также информация о том, что он неверен) незначительно, с точки зрения Ведущего, влияют на возможное взятие вопроса прочими игроками. В последнем случае Ведущий рассматривает ответы всех игроков, которые послали пробел до команды «ВСЁ».

Если же появление ответа в общем чате существенно, с точки зрения Ведущего, влияет на розыгрыш вопроса (в частности, если в общий чат послан верный ответ), то рассматриваются ответы только тех игроков, кто успел послать пробел до появления ответа в общем чате.

Порядок игры не меняется – каждый игрок, чей пробел был послан до команды «ВСЁ», обязан послать в приват Ведущему ответ.

Пославший ответ в общий чат получает предупреждение, а в случае, если его ответ неверен или промежуток между пробелом и ответом превысил время задержки, с его счета снимается стоимость вопроса, независимо от ответов прочих игроков за его столом. Второе предупреждение влечет за собой удаление с игры.

5. Протесты и соблюдение процедуры.

Любые сообщения в приват Ведущему (кроме ответов на вопросы) могут посылаться только Судьёй.

Сообщения в чат, кроме описанной ниже команды «СТОП» (так называемый «флуд») могут посылаться только в промежутке между моментом, когда Ведущий опубликовал результаты розыгрыша вопроса, и моментом, когда он просигнализировал пробелом о начале розыгрыша следующего вопроса либо объявил следующую тему. Нарушение этого правила (даже однократное) может повлечь за собой предупреждение.

По возможности, от флуда следует воздерживаться всё время, исключая перерывы между раундами. Избыточный флуд, даже осуществляемый с соблюдением приведённого правила, может караться предупреждением.

Если играющий в зачёт игрок считает, что Ведущий ошибочно не зачёл его правильный ответ, он должен просигнализировать об этом командой СТОП. Команда «СТОП» посылается в чат (а не в приват Ведущему). Игрокам, выступающим вне зачёта, посылать команду «СТОП» запрещается.

Команда «СТОП» может посылаться только после того, как Ведущим опубликован правильный, с его точки зрения, ответ. Исключением является ситуация, когда Ведущий, забыв дать ответ, начал розыгрыш следующего вопроса, или же когда Ведущий не дал ответа на последний вопрос темы, и протестующий опасается, что розыгрыш следующей темы может начаться до того, как будет заявлен протест.

В любом случае, команду «СТОП» запрещается посылать во время розыгрыша следующих вопросов. Если вопрос, который опротестовывается, задан не в последней теме раунда, то лучше всего подождать с протестом до окончания розыгрыша темы. Протест на зачёт ответа в последней теме раунда должен быть послан сразу после того, как завершится розыгрыш вопроса.

После того, как начался розыгрыш следующей темы, протесты на зачёт ответов на вопросы предыдущих тем не принимаются.

Ведущий, увидев в чате команду «СТОП», отвечает «СТОЮ». Если команда «СТОП» подана раньше, чем Ведущий послал в чат результаты, то он, как правило, сначала публикует результаты, и лишь затем реагирует на «СТОП» (разве что ему самому очевидно, что с авторским ответом что-то не в порядке).

Если в чат послана команда СТОП, то до момента, когда Ведущий скажет «СТОЮ» (или эквивалентно просигнализирует, что он готов выслушать протест), игроки (включая пославшего «СТОП») обязаны воздерживаться от посылки сообщений в чат. Далее подавший команду «СТОП» излагает свой протест. Прочим игрокам следует воздерживаться от участия в дискуссии (разве что по просьбе Ведущего или в случае, когда игрок уверен, что его комментарий сможет способствовать разрешению проблемы).

Разобрав протест, Ведущий публикует результаты розыгрыша вопроса (если они не были опубликованы или изменились в результате разбора), и игра продолжается.

Если Ведущий сочтёт, что протест был лишён оснований, и при этом, с его точки зрения, протестующий игрок мог сам без особого труда в этом убедиться, он может объявить протестующему игроку предупреждение. Ведущий обязан объявить предупреждение в случае неоднократных протестов такого рода со стороны одного и того же игрока.





6. Результаты игры.

Места распределяются в соответствии с баллами, набранными игроками по окончании розыгрыша всех тем.



7. Комментарий: способ обработки ответов.

Программа разбирает общий чат ведущего на независимые кусочки, в которые попадают чаты игроков, распределенных на один стол, а также все «мисприваты». При этом программа сама упорядочивает ответы в соответствии с порядком поступления пробелов и специально отмечает те ответы, которые поступили позже чем через время задержки после пробела.

Тот Игрок, чей правильный ответ за данным столом оказался первым и не отмечен как опоздавший, получает (плюс стоимость вопроса). Все кто ответил позже за данным столом не получают ничего – вне зависимости от правильности ответа.

Все Игроки за столом, которые допустили ошибку (ответили неверно или не уложились в отведенное время после пробела или вовсе не ответили после пробела) и при этом не были «спасены» более ранним правильным ответом одного из соперников по столу, получают (минус стоимость вопроса). Таким образом, при розыгрыше вопроса за каждым столом не может быть более одного плюса, а количество минусов ограничено лишь количеством игроков за столом. Естественно, в случае, если никто из игроков стола не пытался ответить на вопрос, никаких оценок за данным столом никто не получает.

Кроме того, игрок имеет право отвечать в приват Ведущему, не посылая пробел. Его ответ также будет рассмотрен на общих основаниях. Однако, в этом случае его шансы ответить раньше соперников по столу заметно снижаются, ведь пробел отослать быстрее, чем набить текст ответа.

Пример:
[21:01:00] Ведущий: Столица России?

*чаты игроков с других столов*
[21:01:01] - Оля:
*чаты игроков с других столов*
[21:01:03] - Лёня:
*чаты игроков с других столов*
[21:01:03] - Миша:
*чаты игроков с других столов*
[21:01:05] - Миша: Москва
*чаты игроков с других столов*
[21:01:07] - Лёня: Киев
*чаты игроков с других столов*
[21:01:09] - Оля: Москв
*чаты игроков с других столов*
ВСЁ

Чат будет разобран программой и для данного стола представлен так:

Оля: Москв[8]
Лёня: Киев[4]
Миша: Москва[2]
ВСЁ

В данном примере (плюс стоимость вопроса) получит только Оля, а Лёня и Миша ничего не получат. Но если объявленное время задержки составляет, скажем, 9 секунд, а Оля бы думала и/или вбивала ответ на 2 секунды дольше, то программа отметила бы ее, как опоздавшую с ответом, и результат был бы таким: Оля и Лёня - (минус стоимость вопроса), Миша - (плюс стоимость вопроса).




8. Комментарий: полезные советы.

I. Сокращайте длинные многословные ответы! Конечно, в разумных пределах. Не факт, что Ведущий признает сокращенный ответ недостаточно полным и поставит минус. Но факт, что он его поставит, если вы не уложились во время задержки, и вас при этом не спасли соперники по столу.

II. Ни в коем случае не дополняйте/исправляйте ответ! Даже если перепутали раскладку клавиатуры и набили абракадабру. Программа обязательно отметит повторный ответ как опоздавший. А вот в слове «Vjcrdf» Ведущий наверняка опознает ответ «Москва».

III. То же самое получится, если вы помимо ответа отправите Ведущему приватное сообщение на отвлеченную тему во время сбора ответов. Ведущий имеет полное право не вникать в детали, задерживая тем самым игру.

IV. Если вы хронически не успеваете печатать и отсылать ответы за отведенное время – просто до ответа не шлите пробелы. Шлите сразу ответы. На первый стол с таким подходом не попасть, но и на последний тоже не скатитесь из-за минусов за опоздания.



Примечание. В тексте настоящих Правил термин «игрок» означает любого участника игры, независимо от того, играет ли он в зачёт (разве что это специально оговорено) и входит ли он в список ИГРОКОВ, заявленных для участия в сезонном турнир

Это сообщение отредактировал blum - 2/12/2011, 05:46
      » 2/12/2011, 05:53,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №7. РЕГЛАМЕНТ.

1. Структура турнира.

Турнир стартует 2 декабря 2011 г. Игры проводятся раз в неделю. Очередная игра может быть отменена Главным судьей в исключительных случаях. Например, причинами отмены могут (но не обязаны) стать появившийся благодаря общероссийскому празднику длинный уикенд, очное мероприятие Гамблера или чемпионат России по ЧГК.

Турнир состоит из игр на пакетах, подготовленных ИГРОКАМИ, игр на коллективных пакетах (по мере появления таковых) и игр на спонсорских пакетах (если таковые будут предоставлены). Общее количество игр в турнире будет объявлено судейской коллегией не позже, чем за две игры до окончания турнира.

Игры проводятся по схемам "лайт", "хард", "итальянка" и, возможно, иным. В случае проведения игры по схеме, по которой ранее турнирные игры не проводились, Судейская коллегия заранее публикует соответствующие правила и определяет методику начисления рейтинга. Игры на коллективных пакетах проводятся по схеме "лайт", игры на спонсорских пакетах - по схеме, определяемой Судейской коллегией. Схему проведения игр на пакетах, подготовленных ИГРОКАМИ, также определяет Судейская коллегия после консультаций с авторами пакета.

2. Участие в турнире.

Принимающие участие в играх делятся на ИГРОКОВ и ГОСТЕЙ. В отдельных играх ГОСТИ делятся на зачётных и внезачётных. ИГРОКИ и зачётные ГОСТИ в каждой отдельной игре соревнуются на равных, внезачётные ГОСТИ играют вне конкурса.

По итогам каждой игры ИГРОКАМ начисляются рейтинговые очки (РО), а призёрам делаются записи в историю. ГОСТИ рейтинговых очков и записей в историю не получают.

Однако, если ГОСТЬ до истечения срока, указанного в п.3 ниже, запишется в ИГРОКИ, то рейтинговые очки, полученные им в сыгранных до этого играх будут за ним сохранены, и записи в историю сделаны.

3. Запись в турнир.

К участию в турнире допускаются все желающие.

Те, кто хотят принять участие в турнире в качестве ИГРОКОВ, должны подать заявки не позже 31 декабря. Подача заявки означает обязательство найти партнера и подготовить совместно с ним (или, при желании, подготовить в одиночку) пакет из 18 тем не позже, чем к 31 января 2012 г.

В случае, если ИГРОК не видит возможности самостоятельно найти себе партнёра, поиск партнёра из числа прочих ИГРОКОВ, по согласованию с заинтересованными лицами, осуществляет Судейская коллегия.

ИГРОКИ выступают в турнире индивидуально, а в пары объединяются исключительно с целью совместной подготовки пакетов. В обязанности каждой пары входит подготовка и тестирование одного игрового пакета.

ИГРОК имеет право записаться в турнир единолично, если он предпочитает работать над пакетом без партнера, в этом случае обязательство по подготовке пакета ложится на него.

Некоторое количество ИГРОКОВ может быть допущено к турниру без обязательства подготовки пакета. В их число входят Главный судья и его заместитель и техническая группа (не более 2 человек). Пользоваться этой привилегией не обязательно, но и не возбраняется.


4. Редактирование пакетов.

Редактура пакета осуществляется, как правило, одним из игроков пары. Объединяться в пары рекомендуется с учётом этого обстоятельства. Пара может также пригласить стороннего редактора, не являющегося ИГРОКОМ, согласовав его кандидатуру с Судейской коллегией.

Записываясь в турнир, каждый ИГРОК берёт на себя обязательство в случае необходимости по приглашению Судейской коллегии выступить в качестве редактора ещё одного пакета (не считая участия в редактуре пакета, подготовленного им и его партнером). По обоюдному согласию ИГРОКА и Судейской коллегии он может выступать в качестве стороннего редактора и более одного раза.

Если пара не в состоянии ни обеспечить редактуру пакета своими силами, ни привлечь редактора со стороны, то Судейская коллегия, в виде исключения, может сама назначить редактора пакета (в том числе и кого-то из прочих ИГРОКОВ).

В последнем случае пара обязана предоставить полный текст пакета редактору не позже, чем в ночь с пятницы на субботу за неделю перед датой проведения игры. Редактор имеет право предоставить отсрочку по просьбе авторов, но не обязан это делать, и отказ в подобной просьбе является совершенно нормальным.

Если же пакет не предоставлен редактору вовремя, пара (или игрок, если он записался в индивидуальном порядке) исключается из турнира. Если игрок исключен из турнира на этом основании, то он не может быть после этого допущен к турниру вновь.

При наличии разногласий по формулировкам вопросов между редактором, назначенным Судейской коллегией, и авторами, окончательное решение принимает редактор. Он также может потребовать от авторов замены любого вопроса. Редакторам рекомендуется пользоваться подобными полномочиями с исключительной аккуратностью, уважать труд авторов и не ломать их стиль.

Если редактор принимает участие в турнире, то он получает 6РО за каждый отредактированный им пакет (кроме написанного парой, в которую входит он сам).

Авторы и редактор пакета должны помнить, что дорогие вопросы в ключевых темах (последние темы раундов в «харде», последние две темы игры), а по возможности, и прочие вопросы (в первую очередь, дорогие) полезно защищать от быстрого поиска в Интернете. Если, однако, вопрос кажется авторам таким, что его жалко заменять, а любые попытки защитить этот вопрос от поиска существенно снижают его качество, то защитой следует пренебречь.

Проведение игры на пакете, имеющем тематические или структурные особенности, возможно лишь в виде исключения и только с разрешения Главного судьи. Ответственность за то, чтобы разрешение было получено заблаговременно, несут авторы пакета.



5. Коллективные пакеты и спонсорские пакеты.

В турнир могут быть включены один или несколько коллективных пакетов. Их редакторы (не более двух человек в каждом случае) за пропущенную из-за редактирования игру также получат бонус 5РО.

Вопросы для коллективных пакетов готовятся посетителями Гамблера. При этом, если участник турнира подготовил для коллективного пакета более одной темы, то он не имеет права участвовать в игре, которая будет разыгрываться на этом пакете.

Коллективные пакеты разыгрываются по схеме "лайт", при этом авторы тем не участвуют в розыгрыше написанных ими тем, получая за розыгрыш "своей" темы очковый бонус в размере стоимости самого дорогого вопроса темы.

При появлении спонсорского пакета его редактор (1 человек) назначается Главным судьёй и также получает бонус 5РО.


6. Техническая организация проведения игр.

Ведение игры на пакете, подготовленном парой ИГРОКОВ, обеспечивается ИГРОКАМИ пары. Выступление в качестве Ведущего кого-то, кроме как одного из ИГРОКОВ пары либо редактора пакета, возможно по договоренности и подлежит утверждению Главным судьёй. Подсчет результатов игры осуществляется автоматически с помощью программного обеспечения, предоставляемого технической группой.

Проведение игры на коллективном пакете либо на спонсорском пакете обеспечивается силами редакторов пакета (при возможном участии Судейской коллегии или приглашенных ею лиц).


7. Допуск к участию в играх.

К каждой отдельной игре допускаются все желающие (при этом участники делятся на зачётных и внезачётных). Исключение: в игре не могут принимать участие лица, знакомые с содержанием пакета (в частности, его авторы и редактор), кроме случая, когда пакет является коллективным, а предполагаемый участник знаком с содержанием не более, чем одной темы, которую он же сам и подготовил.

Судья может, по просьбе участника, разрешить ему играть даже в случае, когда он знаком с более, чем одной темой. Получивший такое разрешение участник не должен давать ответы на вопросы тем, с содержанием которых он знаком (разве что это предписано ему упомянутыми ниже правилами получения бонуса). Если ему разрешено Судьёй играть в зачёт, то за все или некоторые из пропущенных тем, в случае, когда они подготовлены самим участником, Судья может установить для него очковый бонус, не превышающий аналогичный бонус для авторов тем в коллективных играх.

Игры на коллективных пакетах являются общедоступными, и в таких играх все играют в зачёт. Судейская коллегия имеет право (но не обязана) объявить общедоступной спонсорскую игру.

ИГРОКИ играют все игры в зачёт. ГОСТИ имеют право сыграть в зачёт не более 40% от общего числа необщедоступных игр турнира.

Это право реализуется следующим образом. ГОСТЬ, намеренный сыграть очередную игру вне зачёта, должен регистрироваться на игру по специальной форме, которая указывается в объявлении об игре и/или объявляется Ведущим перед её началом.

Если ГОСТЬ планирует играть в зачет, то он регистрируется по обычной форме. В этом случае перед регистрацией он должен убедиться в том, что право играть предстоящую игру в зачет у него есть.

ГОСТЬ имеет право играть очередную игру в зачёт, если общее количество сыгранных им в зачёт игр (с учетом предстоящей) не превысит (0.4 * N), где N - порядковый номер предстоящей игры (проведенные к этому моменту общедоступные игры считаются не имеющими номера). (0.4 * N) округляется до ближайшего целого.

Выполнение этого условия будет контролироваться, начиная с игры №2.



8. Ники участников

Каждый участник игры должен выбрать себе ник и сохранять его до конца турнира. Участие в играх турнира под разными никами запрещено (Главный судья может разрешить участнику смену ника в ходе турнира, если сочтёт, что имеется такая необходимость).


9. Судейство

Ответственность за проведение конкретной игры несёт Судья, назначаемый Судейской коллегией. Судья обязан присутствовать во время игры в зале. Он может быть или не быть членом Судейской Коллегии, принимать или не принимать участие в игре.

Судья принимает решения по разрешению любых сложных ситуаций в игре в максимальном соответствии с настоящим регламентом и правилами проведения игры по конкретной схеме. В случае, если ни регламент, ни правила к конкретной ситуации неприменимы, решение принимается им на основе здравого смысла.

Решение об объявлении игроку предупреждения за нарушение правил либо об его удалении с игры после второго предупреждения может быть принято как Ведущим, так и Судьёй. Если такое решение принято Ведущим, Судья может обратиться к Ведущему с просьбой его отменить, а в исключительных случаях может отменить его даже при несогласии Ведущего.

Судья может также удалить любого игрока с игры и сразу, если этим игроком, с точки зрения Судьи, допущено грубое нарушение правил либо игровой этики.

Разрешение проблем, связанных с зачетом неавторских ответов либо снятием вопросов находится, прежде всего, в компетенции Ведущего. Судья может принять решение, если его попросит об этом Ведущий, может обратиться к Ведущему с просьбой изменить принятое тем решение, а в исключительных случаях может изменить решение, принятое Ведущим, даже при его несогласии.

Решения, принятые Судьёй, являются окончательными, разве что он сам сочтет необходимым поменять своё решение, и время для этого, с его точки зрения, ещё не будет упущено.


10. Использование внешней информации.

В течение любой турнирной (и не только турнирной!) игры (исключая перерывы между раундами) использовать внешние источники информации (Интернет, любые пособия, подсказки) участникам, играющим в зачёт, запрещено.

Равным образом им запрещена командная игра.

Единственное исключение: разрешено использовать внешние источники с целью аргументировать протест на неправильный зачет Ведущим ответа на уже сыгранный вопрос.





      » 2/12/2011, 05:56,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №7. НАЧИСЛЕНИЕ РЕЙТИНГА ПО РЕЗУЛЬТАТАМ ИГРЫ («ХАРД»).

1. За любую игру ИГРОКАМ начисляются рейтинговые очки (РО) по формуле:

14(1 место)-10(2 место)-8(3 место)- 6(4 место) – 5 (5 место) - 4(остальные вышедшие в 3 раунд)-2(выход во 2 раунд).


2. Если игрок не вошел в объявленное число выходящих во 2 или 3 раунд, но все же сыграл в этом раунде, то из его РО, набранных по результатам игры, вычитается 2 РО. Вышедший в очередной раунд, но снявшийся по каким-либо причинам игрок, РО за выход получает.


СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №7. НАЧИСЛЕНИЕ РЕЙТИНГА ПО РЕЗУЛЬТАТАМ ИГРЫ («ЛАЙТ» И "ИТАЛЬЯНКА").

1. Версия "ЛАЙТ": Для целей начисления рейтинга игроками, принимавшими участие в игре, считаются все зарегистрированные в течение первых двух раундов зачетные игроки, давшие в течение игры хотя бы три правильных ответа.

Версия "ИТАЛЬЯНКА": Для целей начисления рейтинга игроками, принимавшими участие в игре, считаются все зачетные игроки, чьи ники присутствуют в таблице по состоянию на начало второго раунда.

Количество таких игроков обозначается N.

2. Общее количество (NR) игроков, которым начисляется рейтинг, вычисляется по формуле NR = 1/3*N+1. NR округляется в меньшую сторону.
Также вычисляется вспомогательная величина NR0 = (NR – 5)/3. Она округляется в меньшую сторону.


3. ИГРОКАМ начисляются рейтинговые очки (РО) по следующей формуле:

1 место – 14 РО
2 место – 10 РО
3 место – 8 РО
4 место – 6 РО
5 место - 5 РО
6 – (5+NR0) места – 4 РО
(6+NR0) – (5+2*NR0) места – 3 РО
(6+2*NR0) – (5+3*NR0) места – 2 РО
(6+3*NR0) – (NR) места - 1 РО




СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №7. НАЧИСЛЕНИЕ РЕЙТИНГА ПО РЕЗУЛЬТАТАМ ИГРЫ ("СНОСНЫЙ ХАРД").

1. Рейтинг начисляется только игрокам, вышедшим в 3 раунд или принявшим в нём участие взамен игроков, снявшихся по окончании 2 раунда. Их общее количество обозначается NR.

2. Рейтинг начисляется по той же формуле, что и в версиях "ЛАЙТ" и "ИТАЛЬЯНКА", при этом, независимо от NR, считается, что NR0=2.

3. Результат игрока, прошедшего в 3 раунд, но снявшегося до его начала, учитывается наравне с результатами прочих игроков 3 раунда. Из рейтинга, полученного игроком, допущенным в 3 раунд взамен снявшегося, вычитается 1 РО.


ПРИМЕЧАНИЕ (все версии).

1. При дележе мест игроки получают среднее количество РО, полагающееся за разделенные места, с округлением до целого числа (0.5 округляется в большую сторону).



СВОЯ ИГРА. ТУРНИРНЫЙ РЕЙТИНГ И ОБЩИЙ РЕЙТИНГ.

1. Турнирный рейтинг суммируется по всем играм текущего турнира. Рейтинг округляется до целого числа (0.5 округляется в большую сторону).
Окончательные результаты текущего турнира соответствуют турнирному рейтингу по завершении последней игры турнира. При равенстве выше ставится тот из ИГРОКОВ, кто лучше сыграл в последней игре (при продолжающемся равенстве – в предпоследней и т.д.).

2. Общий рейтинг суммируется по всем играм всех турниров.

3. РО, полученные в конкретной игре, могут учитываться в общем рейтинге только в том случае, если они пошли в зачёт соответствующего турнира.

4. При вычислении общего рейтинга суммирование производится с коэффициентами, зависящими от того, в какой именно игре РО были получены. А именно: РО, полученные в последних 10 календарных играх, идут с коэффициентом 1, в предшествующих 10 - 0.75, в 10 играх перед этим - 0.5, в 10 еще более ранних играх - 0.25. РО, полученные ранее, нежели в последних 40 играх, не учитываются.
При вычислении общего рейтинга учитываются только 6 лучших результатов в каждой из упомянутых выше в этом пункте 10-игровых серий.
Общий рейтинг округляется до целого числа (0.5 округляется в большую сторону).

5. Таблица турнирного рейтинга обновляется после каждой игры. Общий рейтинг по «Своей Игре» публикуется по завершении турнира.


      » 2/12/2011, 23:34,  blum 

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

Стол 1: nailor (161) _yz_ (122) MEPKATOP (91) Стол 2: АВМ (78) inngra (71) dobriy_Vova (66) Стол 3: Енот_с_ушами (59) VOLAND911 (56) e_vashka (55) Стол 4: Баттерс (50) Завлар (49) Michel (45) Стол 5: зяблик (44) sww72 (42) pyshka (40) Стол 6: MichaelK (38) солли (35) SlyFox (31) Стол 7: парис_надаль (29) Bjarn (27) Тафик (26) Стол 8: Норманн (7) Келлз (7) Геба (0) Стол 9: netanya (0) Danila (0) Кролики (-9) Стол 10: Dimas82 (-9) Gallex (-14) Svoyak8 (-19)
 
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: