|
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №7. ПРАВИЛА («ЛАЙТ»).
1. Формат игры.
Игра состоит из трех раундов. В каждом раунде разыгрывается 6 тем по 5 вопросов в каждой.
Опоздавшие игроки могут подключиться к игре в любой момент в течение первых двух раундов.
2. Ход игры.
Внутри каждой темы вопросы играются подряд. Стоимость вопросов 1-2-3-4-5 в первом раунде, 2-4-6-8-10 во втором раунде, 3-6-9-12-15 в третьем раунде.
Все ответы посылаются в приват Ведущему. Очки начисляются только за ответы, высветившиеся в чате Ведущего выше поданной им команды «ВСЁ».
Ответы могут отсылаться в сокращении. Решение о правильности/неправильности сокращенного ответа принимает Ведущий.
К счету игрока, вовремя отославшего правильный ответ, добавляется стоимость вопроса, со счета игрока, вовремя отославшего неправильный ответ, снимается стоимость вопроса.
3. Ответы, посланные в общий чат.
Если кто-либо из игроков послал ответ в общий чат, Ведущий сразу же за этим посылает команду «ВСЁ». Исключения возможны, если посланный в общий чат ответ неверен, и знакомство с его текстом (а также информация о том, что он неверен) незначительно, с точки зрения Ведущего, влияют на возможное взятие вопроса прочими игроками.
Если посланный в общий чат ответ неверен, то Ведущий засчитывает все ответы (как правильные, так и неправильные), которые высветились у него в чате раньше команды "ВСЁ". Если в чат был послан верный ответ, то засчитываются только те ответы (как правильные, так и неправильные), которые высветились у Ведущего в чате раньше, чем ответ появился в общем чате, независимо от того, когда была послана команда «ВСЁ».
В случае если посланный в общий чат ответ сомнителен или неполон, Ведущий может по своему выбору воспользоваться любой из описанных выше процедур зачёта ответов.
Пославший ответ в общий чат получает предупреждение, а в случае, если посланный им ответ неверен, с его счета снимается стоимость вопроса. Второе предупреждение влечет за собой удаление с игры.
4. Протесты и соблюдение процедуры.
Любые сообщения в приват Ведущему (кроме ответов на вопросы) могут посылаться только Судьёй.
Сообщения в чат, кроме описанной ниже команды «СТОП» (так называемый «флуд») могут посылаться только в промежутке между моментом, когда Ведущий опубликовал результаты розыгрыша вопроса, и моментом, когда он просигнализировал пробелом о начале розыгрыша следующего вопроса либо объявил следующую тему. Нарушение этого правила (даже однократное) может повлечь за собой предупреждение.
По возможности, от флуда следует воздерживаться всё время, исключая перерывы между раундами. Избыточный флуд, даже осуществляемый с соблюдением приведённого правила, может караться предупреждением.
Если играющий в зачёт игрок считает, что Ведущий ошибочно не зачёл его правильный ответ, он должен просигнализировать об этом командой СТОП. Команда «СТОП» посылается в чат (а не в приват Ведущему). Игрокам, выступающим вне зачёта, посылать команду «СТОП» запрещается.
Команда «СТОП» может посылаться только после того, как Ведущим опубликован правильный, с его точки зрения, ответ. Исключением является ситуация, когда Ведущий, забыв дать ответ, начал розыгрыш следующего вопроса, или же когда в третьем раунде Ведущий не дал ответа на последний вопрос темы, и протестующий опасается, что розыгрыш следующей темы может начаться до того, как будет заявлен протест.
В любом случае, команду «СТОП» запрещается посылать во время розыгрыша следующих вопросов. Если вопрос, который опротестовывается, задан не в последней теме третьего раунда, то лучше всего подождать с протестом до окончания розыгрыша темы. Протест на зачёт ответа в последней теме третьего раунда должен быть послан сразу после того, как завершится розыгрыш вопроса.
В первых двух раундах протесты на зачет ответов принимаются либо до того, как начался розыгрыш следующей темы, либо по окончании раунда. В третьем раунде после того, как начался розыгрыш следующей темы, протесты на зачёт ответов на вопросы предыдущих тем не принимаются.
Ведущий, увидев в чате команду «СТОП», отвечает «СТОЮ». Если команда «СТОП» подана раньше, чем Ведущий послал в чат результаты, то он, как правило, сначала публикует результаты, и лишь затем реагирует на «СТОП» (разве что ему самому очевидно, что с авторским ответом что-то не в порядке).
Если в чат послана команда СТОП, то до момента, когда Ведущий скажет «СТОЮ» (или эквивалентно просигнализирует, что он готов выслушать протест), игроки (включая пославшего «СТОП») обязаны воздерживаться от посылки сообщений в чат. Далее подавший команду «СТОП» излагает свой протест. Прочим игрокам следует воздерживаться от участия в дискуссии (разве что по просьбе Ведущего или в случае, когда игрок уверен, что его комментарий сможет способствовать разрешению проблемы).
Разобрав протест, Ведущий публикует результаты розыгрыша вопроса (если они не были опубликованы или изменились в результате разбора), и игра продолжается.
Если Ведущий сочтёт, что протест был лишён оснований, и при этом, с его точки зрения, протестующий игрок мог сам без особого труда в этом убедиться, он может объявить протестующему игроку предупреждение. Ведущий обязан объявить предупреждение в случае неоднократных протестов такого рода со стороны одного и того же игрока.
5. Результаты игры.
Места распределяются в соответствии с баллами, набранными игроками по окончании розыгрыша всех тем.
Примечание. В тексте настоящих Правил термин «игрок» означает любого участника игры, независимо от того, играет ли он в зачёт (разве что это специально оговорено) и входит ли он в список ИГРОКОВ, заявленных для участия в сезонном турнире.
|